オンラインゲーム(MMORPG)の作り方基礎 – リソースや帯域を節約し、不正ユーザを防ぐには
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ローグライク風アクションオンラインゲームを制作しながら気づいたことやタメになった記事のまとめです。運用時の規模が10人から100人ほどの規模を想定しています。小規模オンラインゲームにおいて考慮しなければならない点をひと通りまとめてみました。

 

 

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Twitter新サービス:『とりわけ! ~あなたのツイートをブログのようにまとめます』始めました
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今回のエントリーは、Twitterを利用したサービスである『とりわけ! ~あなたのツイートをブログのようにまとめます』を紹介したいと思います。ツイートのハッシュでカテゴリ分けして表示するというサービスです。Twitterでのハッシュの意味とは、世界に広めたい内容であったり、何について書いているのか分かりやすくするためのものでしか無かったと思います。少し着眼点を変えて、ハッシュが「要約の意味」であるならばカテゴライズできるのではないか、というアイデアから生まれたものです。

 

 

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