node.js 怒濤の50サンプル!! – socket.io編
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node.jsを使ったサンプル集です。ゲーム制作でサンプル作ってたら溜まったので整理がてら公開します。node.jsをローカルで実行できる環境を作ってない方は、「初心者でも安心!?Node.jsをインストールするなら仮想サーバを使おう」を参考にしてみてください。また、socket.ioやmongoDBを利用する際は、都度インストールしてください。

 
※ タイトルを「node.js 怒濤の50サンプル!! – websocket編」から「node.js 怒濤の50サンプル!! – socket.io編」に変更
※ 厳密には異なるものとは知らず誤解を招くタイトルだったためです。申し訳ありません。
 

 
 

 
 

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オンラインゲーム(MMORPG)の作り方基礎 – リソースや帯域を節約し、不正ユーザを防ぐには
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ローグライク風アクションオンラインゲームを制作しながら気づいたことやタメになった記事のまとめです。運用時の規模が10人から100人ほどの規模を想定しています。小規模オンラインゲームにおいて考慮しなければならない点をひと通りまとめてみました。

 

 

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node.js(socket.io) x tmlib.jsを使ってオンラインゲームを作ってみた!
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node.js(socket.io) + tmlib.jsでオンラインゲームを制作中です。制作中なので、満足に動くかどうかもまだ分かっていない状態ですが、ひとまず公開しておこうと思います。今後処理を追加したり、アップデートしたらTwitterにて呟いていきます。

 

 

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初心者でも安心!?Node.jsをインストールするなら仮想サーバを使おう
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Node.jsを触っておきたいなと思いつつ、MacBookAirにインストールする時えらく苦労したのでもっと簡単にローカルで実験する方法を探していました。タイトル通り、仮想サーバを作ればすんなりインストール+サンプル実行までできたのでメモとして残しておこうと思います。

 

 

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